Préparez un exercice de médecine de catastrophe
Décrivez l'événement en cinq écrans. L'application compose le lot de victimes, leurs lésions, leurs constantes et leur évolution, puis imprime les fiches médico-secouristes prêtes à jouer.
Comment ça marche
Nouvel exercice
Que s'est-il passé ?
Choisissez le type d'événement. Il détermine le nombre de victimes attendu, les mécanismes lésionnels possibles et la répartition du tri. Tout reste modifiable ensuite.
Il apparaîtra en pied de page des fiches et du conducteur d'exercice. Choisir un type d'événement ci-dessous le renseigne automatiquement si vous le laissez vide.
Type d'événement
Où et quand ?
Ces éléments servent au message d'ambiance et au pied de page des fiches. L'heure de survenue sert de point zéro : les heures de prise en charge et d'évacuation en découlent.
Combien de victimes, et dans quel état ?
Réglez l'effectif et la sévérité. La bande de couleurs montre en direct la répartition que produira la génération.
Les constantes des victimes de moins de 14 ans sont adaptées à leur âge.
Part d'identités tirées hors du fonds français traditionnel. Les nationalités suivent.
Réglages avancés de la génération
Utile si vous voulez un lot particulier. Sinon, laissez tel quel.
Deux générations avec le même germe donnent exactement le même lot. Notez-le pour rejouer l'exercice à l'identique.
Le déroulé de l'exercice
La trame est la chronologie des injects que la cellule d'animation transmettra aux joueurs : montée en puissance, afflux de victimes, points de bascule. Elle sera générée en même temps que les victimes et reste entièrement modifiable ensuite.
La trame
Compresser le temps permet de jouer une cinétique longue en une matinée.
Ces textes ne sont pas imprimés sur les fiches : ils constituent votre dossier d'animation.
Ce que la génération remplit sur les victimes
Décocher une case laisse le champ vide sur toutes les victimes, à vous de le renseigner.
Vérifiez, puis lancez la génération
L'application va composer chaque victime : identité, lésions placées sur les silhouettes, constantes, évolution dans le temps et consignes au plastron.
Trame de l'exercice
Cadre temporelTemps simulé de l'événement et temps réel d'animation
Temps couvert par le scénario, de l'alerte à la levée.
Le T0 du scénario, celui qui figure sur les fiches.
L'heure à laquelle la cellule d'animation lance le premier inject.
Aléas à intégrer dans la trame
Frise chronologique
Victimes
Touchez une catégorie pour ne garder qu'elle.
Documents
Tous les supports papier de l'exercice : trame pour les animateurs, fiches victimes, tableau capacitaire, plan de zone et fiche intermédiaire SINUS.
Retour d'expérience
Ce que la conduite d'exercice a enregistré, comparé au prévisionnel, et la grille d'évaluation par fonction.
Console
Tableau de bord d'administration : serveur, services, comptes, socle, autotest, journal et diagnostic.
Réglages
Tout ce que le générateur utilise se modifie ici. Les changements s'appliquent à la prochaine génération.
Données
Tout reste sur cet appareil, dans le navigateur. Rien n'est envoyé. Exportez après chaque séance de préparation.
Exporter
État de la base
Remise à zéro
Ces deux actions sont définitives. Exportez d'abord.